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2011年手机网游入账金额统计数据分析

Tag:手机网游  

中国产业研究报告网讯:

    内容提要:报告显示,去年我国业内公司自主研发客户端网络游戏总数约425款,增长了19.4%。

    近日公布的《2011年度中国游戏产业调查报告》显示,随着智能通信终端的普及和移动互联网应用的崛起,手机网络游戏市场去年拿下了17.0亿元人民币的实际销售额,同比增幅达到了86.8%。

    2009年中国手机网游行业市场分析及投资前景预测报告

  该报告还显示,去年大型角色扮演类客户端网络游戏市场实际销售收入250.8亿元人民币,比2010年增长了23.4%。而休闲客户端网络游戏市场实际销售收入116.1亿元人民币,比2010年猛增了47.9%。去年国内游戏市场规模达446亿元,同比增长34%;去年国内PC网游用户达1.2亿人,同比增长9.1%。

  游戏业的回暖使得其对相关行业的拉动也更给力了。上述报告提及,2011年电信业受PC网络网游带动产生的直接收入达到了466亿元,同比增长了15%;IT业从中直接受益的收入为155.4亿元,同比增长了11%。而出版、媒体行业受益的收入则为111.8亿元,同比增长了30%。

  这三项总计为733.2亿元,而2010年的数据为631.2亿元。

  与此同时,提升自主研发比例和追逐海外市场成为了业内的新诉求。报告显示,去年我国业内公司自主研发客户端网络游戏总数约425款,增长了19.4%。

  盛大游戏CEO谭群钊透露,自主研发产品在该公司产品线中已贡献了超过70%以上的收入。新闻出版总署副署长孙寿山表示,在经历了2010年的徘徊后,网游行业再次出现新的增长点,海外拓展也取得不错的成绩,自主研发的网游产品占据市场六成以上的份额。


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